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新生銀の茨 正式版




細かな説明はあまり書きませんけどついに納得いった構成になったのでレシピ書きます!





G3


銀の茨の竜使い ルキエ×3
銀の茨の竜女帝 ルキエ“Я”×1
銀の茨の竜女皇 ビーナス・ルキエ×4


G2


銀の茨の獣使い マリチカ×4
銀の茨 ライジング・ドラゴン×4
銀の茨 アップライト・ライオン×3


G1


銀の茨の獣使い アナ×4
銀の茨の催眠術師 リディア×4
銀の茨のお手伝い ゼルマ×4
銀の茨のお手伝い イリナ×2


G0


☆8
醒4(名称)


FV 銀の茨の獣使い エミール




長かった・・・。やっと自分の中で納得いく形に収まったのがこれ。

思い切って自爆切ったけどこれで大丈夫なはず。

先上がりできなかったり3止めされててもアナマリチカがひたすらに手札を削いでくれるから打てなくてもなんとかなる。

先攻でゼルマがソウルにいる状態の3立てマリチカまたはアナのいるラインとか置かれたら発狂するだろうなーとかちょっと思った。

そして追い討ちをかけるようにスタンドを採用。

理由はいくつかあって一番はG2でマリチカが経ってるときに捲れるとかなり相手は渋るってこと。

大概マリチカならブースターおかずにパンチしまくるからアタック順はRVRになるので
必ず1枚は寝ているRがいる。

追加でマリチカ殴りにいけるの大きいし、あまり引けてなくてもワンチャンパンチ回数が増えるから採用。

これが生きる局面も多くて、マリチカだけではなく白ルキエで呼び出したのーきんアップライトがスタンドするとかよくわからない状況もありえるのが怖い。

あとは名称持ちってのも大きい。

スタンド入ってるから相手トリガー読みに慎重になるといいな。

転職さんは非名称なので却下。

あればあるで強いだろうけど、そもそもソウルに10kガードいれなきゃならないからちょっとね。

それならポイゾンできちんとアナマリチカのラインを取る。



そうそう白ルキエ4になったのはこれの強さを痛感した試合がかなり多かったから。

ヌーベル抹消にぶっとばされても普通にリカバリーしてくれるし

ゼルマエミールで失ったディスアドを帳消しにしてくれるからこの人無しではもう回せない。


赤が弱いわけではないんだけどこの人のほうがかなり大立ち回りできる。

自分のR踏み潰しても正直莫大に増えたソウルのおかげで後続はあほみたいにいるので最近はもう躊躇いなしに踏み潰してアップライトをのーきんに仕上げて裏にアナ立ててガード強要しにいってます。

でもアップライト4は正直腐ることが多かったので枚数はいじらずに。



弱点はデッキアウトとライド事故だけど前者はプレイングでどうにかなるからいいとして後者はどうしようもない感じがしてる。

とにかく乗れることを祈るしかない。

その辺は昔の解放に近いかも。


逆に強みは先攻で相手6kライドだとかなり楽に戦える。

CBを与えてくれたらそのまま鬼のような形相のマリチカが裏に7k置いて15k要求の殺気丸出しで殴ってくるからかなりやばい。


Я1枚なのは素のルキエを4枚刺すと素のりしたときにかなりきついので少しでも13kになれる可能性のあるユニットを増やしたかったから。

それになんだかんだ言って赤も乗れば普通に強いので引いてがっかりすることはない。

一応黒ルキエを2にして赤2白4にしたのですが、なかなか早い段階で黒が入らなかったのでやっぱり3枚で落ち着きました。



クロス優先するのは多分だけど、私の中の銀の茨の魅力が前にも書いたけど最速クロスすることによるライン崩しに寄ってるからだと思う。

黒に乗ったら悲惨だけど、これもこれでフィニッシャーになることがあるから何もいえない。



今はこんなところ。


まだ公開されてないカードがあるのかでまだまだ動いちゃうんですけど、今はこれで満足しています。

かなり勝率も高いのでこれで練習かな。



今度の満月CSにhy☆sisも出ようと思ってるので現在早朝まで対戦してます。



これからもう少しだけ回して寝よう。




ということで参考になるかどうか分かりませんが見てくれてありがとさんでした。


それではしーゆーノシ

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Rip&Koge

Author:Rip&Koge

コゲ
《ヴァイス暦 5年(引退) ヴァンガ暦 1年(引退)アンジュ 2年ぐらい(販売終了)》
TCGそっちのけで流行りものを追いかけたり
ゲーム実況なんかをしてる人(来場者一桁)
最近はもっぱら艦これアーケードしかやってない。





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《ヴァイス 引退 ヴァンガ暦 1年半くらい。》
デッキビルダー、デッキは総合力がモットー。

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